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互聯(lián)網(wǎng) 俠名 汽車保養(yǎng)維修 2008-8-5 1
即使是對(duì)賽車沒(méi)啥興趣的朋友看到越野賽車的跑法也會(huì)說(shuō):那個(gè)賽車的跑法好象跟一般賽車場(chǎng)的跑法不一樣。是的,賽車的跑法確實(shí)會(huì)隨著環(huán)境的不同而有所改變,這里先來(lái)看看一般常提到的Grip跑法跟Drift跑法。 Grip抓地跑法的代表賽事是F1
Grip的字義:緊緊抓住、握牢的意思。用在賽車上一般翻譯成”抓地跑法”,指的是賽車穩(wěn)穩(wěn)的貼緊地面奔馳,代表車種是F1。 Drift字義是飄流、飄動(dòng)。在賽車指的是刻意打滑造成的滑行動(dòng)作,有些賽車過(guò)彎時(shí)會(huì)產(chǎn)生歪歪斜斜的動(dòng)態(tài),車頭并沒(méi)有對(duì)著路口跑,指的就是這種,代表車種是WRC賽車。不過(guò)Drift中文翻譯并未統(tǒng)一,常見(jiàn)翻譯有甩尾、飄移、滑胎、滑移....事實(shí)上也有人另外用Slide(滑行)來(lái)指這樣的動(dòng)作。就我所了解,目前賽車名詞的翻譯并無(wú)統(tǒng)一說(shuō)法,一般來(lái)講只要懂它的意思就好了。 Drift滑胎跑法的代表賽事是WRC
在這里為求方便,個(gè)人先以Grip:抓地跑法,Drift:滑胎跑法的說(shuō)法來(lái)使用(抓地←→滑胎正好是對(duì)比,比較好記也好理解)。 大家都知道,引擎輸出動(dòng)力到輪胎,而輪胎與地面磨擦產(chǎn)生的牽引力道使車子前進(jìn)。簡(jiǎn)言之,車子必須依賴輪胎的抓地力才能前進(jìn),若失去抓地力,車子就宛如在冰上溜冰一樣,只能原地打滑空轉(zhuǎn)而已。因此站在賽車追求速度的立場(chǎng),最理想的狀態(tài)是:奔馳時(shí)盡量不打滑,以時(shí)時(shí)刻刻發(fā)揮輪胎最佳抓地力為優(yōu)先,而且輪胎最好大一點(diǎn)(好讓接觸地面的面積變大),輪胎最好也具有微粘性(增加對(duì)地面的粘性),身車具有低風(fēng)阻的流線造型,而賽道最好也是又直又寬又平坦,干干凈凈無(wú)任何雜物最好,以提供輪胎最佳的奔馳環(huán)境。.這樣有沒(méi)有讓人聯(lián)想到一種賽車?嘿嘿,是的,F(xiàn)1賽車正是如此設(shè)計(jì),而賽車場(chǎng)的賽道也是專為賽車建造的高品質(zhì)柏油路面,過(guò)去F1使用又大又圓的光頭胎正是抓地力至上的做法(有溝紋的輪胎其接地面積較小,相對(duì)抓地力也較差)。 因此可以這樣說(shuō),在所有相關(guān)條件都達(dá)到理想狀態(tài)時(shí),Grip抓地跑法可說(shuō)是最強(qiáng)最完美的跑法,幾近百分之百毫不任何浪費(fèi)動(dòng)力的驅(qū)使賽車前進(jìn),而F1賽車正是Grip跑法的最佳實(shí)踐者。 那么經(jīng)常打滑的Drift滑胎跑法就是一無(wú)是處嗎?并不是的,凡事總有好壞兩面,有個(gè)簡(jiǎn)單的例子可以看出滑胎跑法的優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn)。有沒(méi)有下雨天騎摩托車的經(jīng)驗(yàn)?當(dāng)天雨路滑的時(shí)候,將摩托車牽到光滑的磨石子地板上看看(很多騎樓都是這種地板),只要突然大力催油,就會(huì)發(fā)現(xiàn)因?yàn)闈窕年P(guān)系,摩托車后輪急速空轉(zhuǎn)打滑,車子前進(jìn)的力量較小,反而因?yàn)榇蚧,出現(xiàn)車子滑溜溜左搖右擺的不平衡狀況,一不小心就會(huì)”原地轉(zhuǎn)彎“甚至整臺(tái)車旋轉(zhuǎn)倒地。這種打滑的反應(yīng)就像是滑胎跑法的特性,跟抓地跑法相比,它的缺點(diǎn)就是失去了抓地力,加速前進(jìn)的力量變差了,但滑溜溜的特性,反而變成增加轉(zhuǎn)向能力的優(yōu)點(diǎn),簡(jiǎn)單講,就是變得更容易轉(zhuǎn)彎。損失一些加速能力而轉(zhuǎn)向變好,這算優(yōu)點(diǎn)嗎?是的,在某些環(huán)境下這確實(shí)是利大于弊。 另一個(gè)因?yàn)榛ザ菀邹D(zhuǎn)向的例子,就是?吹降钠嚳焖倮@一個(gè)角錐跑一圈的表演。從一個(gè)極端的角度來(lái)看,繞角錐可視為過(guò)一個(gè)極小的360度彎道,而什么跑法可以最短的時(shí)間繞完地上的角錐呢?抓地跑法還是滑胎跑法?有看過(guò)的朋友一定知道,最快的方法就是開(kāi)著FR跑車,動(dòng)力全開(kāi)讓后輪打滑燒煙,而車頭幾乎沒(méi)什么動(dòng),只是緊靠著角錐慢慢走,但后輪卻以極大的側(cè)滑幅度滑胎,幾乎是以前輪為圓心后輪走圓周線的姿態(tài)繞完一圈,全程只需數(shù)秒鐘即完成,比抓地跑法慢慢轉(zhuǎn)彎還要快,這正是利用滑胎跑法容易轉(zhuǎn)彎的一項(xiàng)技巧。 FR跑車滑胎繞錐
不過(guò)值得注意的是,不見(jiàn)得所有彎道都適合滑胎過(guò)彎,滑胎的優(yōu)勢(shì)在轉(zhuǎn)向而非加速,適合用在距離短、半徑小的緊實(shí)彎道(像頭文字D里的伊呂坡發(fā)夾彎、秋名的五連發(fā)夾彎),至于F1賽車場(chǎng)上那種距離長(zhǎng)、彎道半徑大的“大型彎道“,還是以抓地跑法較適合。 同樣是發(fā)夾彎,但賽車場(chǎng)上的與實(shí)際山路的“尺寸“卻有很大的差別,隨著彎道大小與路面摩擦系數(shù)的不同,適用的跑法也不同。 適合滑胎跑法發(fā)揮的場(chǎng)地,就是不干凈的路面,例如山路、海邊、雪地、沙漠、森林、原野....嚴(yán)格講起來(lái),以賽車而言,若以定期維護(hù)的封閉賽車場(chǎng)為標(biāo)準(zhǔn)(干凈)的,其它外頭的道路大概都可稱為?臟路面。外頭的道路通常會(huì)有比較多的砂礫、石頭、落葉、油漬、垃圾....(再加上風(fēng)沙、下雪等天候干擾),可以說(shuō)是相當(dāng)不適合賽車的環(huán)境,且柏油品質(zhì)也比賽車場(chǎng)來(lái)的差,有些道路甚至不是用柏油鋪成的,因此需要干凈路面的抓地跑法沒(méi)有發(fā)揮的余地,成效不佳,在一些惡劣路況上,如只用小石子鋪成的鄉(xiāng)間道路,賽車想要不打滑根本不太可能。真實(shí)世界的道路不像賽車場(chǎng)的場(chǎng)地如此工整規(guī)律,常常是直線短彎道多,路線極為扭曲,還有極為狹小的發(fā)夾彎,再加上濕滑的路面....這樣的環(huán)境并不適合抓地跑法,反而很適合滑胎跑法,車手經(jīng)常借力使力,利用路面臟容易打滑的特性,讓賽車同時(shí)在作前進(jìn)與轉(zhuǎn)彎的動(dòng)作,面對(duì)落差大且多彎的山路特別有效,在這方面最具代表性的是WRC賽車,他們正好是專門跑賽車場(chǎng)以外的真實(shí)道路,路面幾乎都是臟路面,不論刮風(fēng)下雨、登山渡水都能見(jiàn)到他們奮勇作戰(zhàn)的畫(huà)面,你可以發(fā)現(xiàn),滑胎跑法是他們常用的技巧。 Grip抓地跑法的優(yōu)點(diǎn)在于加速凌利,缺點(diǎn)是轉(zhuǎn)向較差,Drift滑胎跑法的優(yōu)點(diǎn)是轉(zhuǎn)向較好,但加速較差,而這并非絕對(duì)值,而是相對(duì)值,遇到復(fù)雜的環(huán)境會(huì)有更多的變量,有些地方甚至得同時(shí)融合兩種跑法下去跑,實(shí)非一句“誰(shuí)強(qiáng)誰(shuí)弱”就能下結(jié)論的。這兩種跑法完全是針對(duì)不同環(huán)境所衍生的,而優(yōu)秀的車手會(huì)懂得不同路面使用不同跑法,或利用兩種跑法的優(yōu)缺互相彌補(bǔ)以達(dá)到最佳的效果。即使是以抓地跑法為主的F1車手,在比賽中一不小心打滑spin,車頭車尾掉轉(zhuǎn)逆向,車手也會(huì)立刻利用滑胎的技巧作原地回轉(zhuǎn),以最快速度回到賽道比賽。同樣的,WRC車手也并非一路滑胎到底、逢彎必甩,一遇到干凈的路面,也會(huì)轉(zhuǎn)變成抓地跑法,以最大抓地力的優(yōu)勢(shì)驅(qū)使賽車高速前進(jìn)。
來(lái)源:新浪汽車
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